Квестовая комната
Квесты категории "ГРАНИ"
КАТЕГОРИЯ «ГРАНИ РОСТА»
👉 РОСТ НЕ ПРОИСХОДИТ В ОДНОМ НАПРАВЛЕНИИ

Можно научиться приглашать людей. Можно хорошо разбираться в продукте. Можно построить команду. Но настоящий рост партнера гораздо шире.

Он проявляется в десятках разных моментов: когда ты впервые запускаешь рекламу. Когда покупаешь размещение у блогера. Когда приезжаешь на живое мероприятие. Когда рассказываешь о своем опыте. Когда впервые собираешь людей сам. Когда выходишь перед командой и говоришь. Когда меняешь собственную привычку. Когда начинаешь не только получать, но и вкладывать. Когда твоя команда становится большой.

👉 Именно поэтому эта категория называется «ГРАНИ РОСТА».

Здесь нет одного навыка, который нужно повторить сотни раз. Здесь 12 совершенно разных достижений, каждое из которых раскрывает новую грань тебя как партнера, человека и будущего лидера.

Продвижение. Публичность. Влияние. Лидерство. Новые привычки. Участие в жизни команды. Миссия. Создание собственной структуры.

И еще одна особенность категории: здесь нет строгой последовательности. Ты можешь выполнять квесты в любом порядке. Какие-то закроются довольно быстро. Другие потребуют времени. А последние станут результатом большого пути.

👉 ТВОЯ ЦЕЛЬ — ВЫПОЛНИТЬ ВСЕ 12 КВЕСТОВ И СОБРАТЬ ВСЕ ГРАНИ РОСТА.

12 квестов → 12 достижений → 3000 XP.

Потому что партнер растет не тогда, когда просто знает больше. Он растет, когда пробует, действует, проявляется, создает, влияет и видит собственный результат. Именно действия превращают знания в опыт, а опыт — в новую версию тебя.
ГР-1 — РЕКЛАМНЫЙ ПОТОК
👉 ПЕРВЫЙ ШАГ ОТ РУЧНОГО ПОИСКА К СИСТЕМНОМУ ПОТОКУ

До определенного момента почти вся работа строится на твоих личных действиях: найти человека, написать, познакомиться, отправить предложение.

Но одна из важных граней роста — научиться использовать платное продвижение, когда потенциальные кандидаты начинают приходить в твою воронку благодаря рекламе.

Твоя задача в этом квесте — не стать профессиональным таргетологом и не потратить огромный бюджет.

👉 Твоя задача — впервые запустить реальную платную рекламную кампанию на одну из воронок Innovate.

Даже небольшой запуск даст тебе совершенно новый опыт. Ты увидишь, как создается рекламное объявление, как выбирается аудитория, как расходуется бюджет, сколько людей переходит в воронку и какая реакция появляется на предложение.

Это переход от мысли «я ищу людей» к следующему уровню: «я начинаю создавать поток людей».

АЛГОРИТМ
  1. Выбери воронку Innovate, на которую будешь вести рекламу.
  2. Выбери рекламную площадку и аудиторию.
  3. Подготовь рекламное объявление или креатив.
  4. Определи комфортный тестовый бюджет.
  5. Запусти платную рекламную кампанию.
  6. Проследи за первыми переходами и результатами.

👉 Квест считается выполненным после реального запуска платной рекламной кампании на воронку.
+250 XP
ГР-2 — РЕКЛАМА У БЛОГЕРА
👉 ИСПОЛЬЗУЙ УЖЕ СОЗДАННОЕ ЧУЖОЕ ВНИМАНИЕ

У блогера уже есть то, что очень долго создается с нуля: аудитория и ее внимание.

Поэтому реклама у блогера — совершенно другой опыт продвижения. Здесь ты учишься не только показывать предложение людям, но и находить площадки, анализировать аудиторию, договариваться об условиях и покупать доступ к вниманию потенциально подходящих тебе людей.

И не нужно сразу искать блогера с миллионом подписчиков. Иногда небольшая, но точно подобранная аудитория может быть для теста гораздо интереснее огромной.

👉 Главная задача этого квеста — пройти весь путь от поиска блогера до реального рекламного размещения.

Ты впервые выступаешь не только как партнер, который приглашает людей лично, но и как человек, который начинает управлять каналами привлечения аудитории.

АЛГОРИТМ
  1. Определи, какую аудиторию ты хочешь привлечь.
  2. Найди несколько подходящих блогеров.
  3. Изучи их контент и аудиторию.
  4. Узнай стоимость и условия размещения.
  5. Выбери подходящий вариант.
  6. Подготовь материал и согласуй публикацию.
  7. Оплати и запусти рекламное размещение.

👉 Квест считается выполненным после оплаченного рекламного размещения у блогера.
+250 XP
ГР-3 — ЖИВОЕ УЧАСТИЕ
👉 ИНОГДА НУЖНО ВЫЙТИ ИЗ ЭКРАНА И ОКАЗАТЬСЯ ВНУТРИ ДВИЖЕНИЯ

Можно смотреть записи, читать материалы и общаться в чатах. Но живое мероприятие дает совершенно другой опыт.

Ты видишь партнеров и лидеров не на экране. Знакомишься. Разговариваешь. Слышишь реальные истории. Видишь людей с результатами. Задаешь вопросы. Получаешь новые контакты и идеи.

И самое главное — начинаешь гораздо лучше чувствовать, частью какого движения являешься.

Живое участие — это не обязанность и не формальность ради квеста. Это возможность расширить свое окружение и увидеть проект значительно шире привычного пространства телефона или ноутбука. Именно этот смысл был заложен и в первоначальной версии квеста.

АЛГОРИТМ
  1. Следи за анонсами мероприятий Full Energy.
  2. Выбери ближайшее подходящее живое мероприятие.
  3. Запланируй участие заранее.
  4. Посети мероприятие.
  5. Общайся, знакомься, слушай и фиксируй важные идеи.
  6. После мероприятия сформулируй свой главный инсайт.

👉 Квест считается выполненным после посещения одного живого мероприятия Full Energy.
+250 XP
ГР-4 — ГОЛОС ПРОДУКТА
👉 НЕ ПЕРЕСКАЗЫВАЙ ЧУЖОЙ ОПЫТ. РАССКАЖИ О СВОЕМ

Отзыв — это не рекламный лозунг и не попытка написать «правильный продающий текст». Это твой реальный опыт.

Когда ты сам пользуешься продуктом и затем формулируешь свои впечатления, продукт перестает быть для тебя набором характеристик из презентации.

Ты начинаешь говорить о нем своими словами.

Именно поэтому здесь не нужен идеальный отзыв. Намного ценнее простой, конкретный и настоящий рассказ: что ты использовал, как использовал, что заметил и какое впечатление получил.

Так ты одновременно осмысливаешь собственный опыт и создаешь живой материал, который могут увидеть другие партнеры и люди.

АЛГОРИТМ
  1. Выбери продукт Full Energy, которым ты действительно пользовался.
  2. Вспомни свой опыт и наблюдения.
  3. Подготовь честный отзыв своими словами.
  4. Выбери формат: текст, аудио или видео.
  5. Опубликуй отзыв в предусмотренном пространстве Innovate.

👉 Не придумывай результаты и не преувеличивай. Твой настоящий опыт ценнее красивой рекламы.
+100 XP
ГР-5 — ГОЛОС INNOVATE
👉 ОСТАНОВИСЬ И СФОРМУЛИРУЙ: ЧТО INNOVATE ДАЛ ИМЕННО ТЕБЕ?

Ты прошел Стартовый маршрут. Видел Мастер-книгу, Навигатор, Бортовой журнал, Навигатор, Квестовую комнату и другие инструменты.

Но теперь попробуй не просто пользоваться системой, а осознать собственное отношение к ней.

Что оказалось полезным? Что удивило? Что помогло включиться? Какие инструменты ты реально используешь? Что изменилось в твоем понимании создания актива? Что тебе хочется развивать дальше?

Отзыв об Innovate — это не просьба похвалить проект.

👉 Нам нужен твой настоящий взгляд.

Когда ты пытаешься сформулировать его словами, отдельные впечатления собираются в целостную картину. Ты начинаешь яснее понимать, зачем сам находишься здесь и что именно считаешь ценным.

АЛГОРИТМ
  1. Вспомни свой путь внутри Innovate.
  2. Выбери 2–3 вещи, которые оказались для тебя наиболее значимыми.
  3. Сформулируй, что именно они тебе дали.
  4. Запиши честный отзыв в формате текста, аудио или видео.
  5. Опубликуй его в разделе отзывов Innovate.

👉 Не говори то, что «нужно сказать». Расскажи то, что действительно думаешь и чувствуешь.
+100 XP
ГР-6 — ГЕНЕРАТОР ВНИМАНИЯ
👉 ПЕРЕСТАНЬ ТОЛЬКО ПРИХОДИТЬ НА ЧУЖИЕ СОБЫТИЯ. СОЗДАЙ СВОЕ

Есть огромная разница между человеком, который участвует, и человеком, который организует.

Даже маленькое собственное мероприятие заставляет тебя включить сразу множество новых навыков: придумать тему, пригласить людей, собрать их в одном месте, удержать внимание, рассказать основную мысль, ответить на вопросы и довести встречу до результата.
И не нужен зал на сто человек.

Твои первые участники могут поместиться за одним столом или в виртуальной комнате.

👉 Здесь важен сам переход из позиции зрителя в позицию создателя. Именно так этот квест задумывался изначально: масштаб первого мероприятия вторичен, важен первый самостоятельный организаторский опыт.

АЛГОРИТМ
  1. Определи цель мини-мероприятия.
  2. Выбери онлайн- или офлайн-формат.
  3. Сформулируй простую тему.
  4. Составь список потенциальных участников.
  5. Пригласи людей.
  6. Подготовь короткую структуру встречи.
  7. Проведи мероприятие.
  8. Предложи заинтересованным следующий шаг.
  9. Сделай короткий разбор результата.

👉 Не жди, когда станешь большим лидером, чтобы начать собирать людей. Лидером становятся в том числе потому, что начинают это делать.
+300 XP
ГР-7 — ВДОХНОВИТЕЛЬ
👉 ТЕПЕРЬ ТВОЙ ОПЫТ МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗЕН НЕ ТОЛЬКО ТЕБЕ

Эта грань роста — выйти перед командой и заговорить.

Не обязательно проводить часовую лекцию. Не обязательно считать себя экспертом. Не нужно ждать огромного результата.

У тебя уже есть то, чем можно поделиться: первый результат, ошибка, инсайт, рабочий инструмент, опыт общения с аудиторией, использование продукта, прохождение квеста или собственный способ решения проблемы.

Когда ты начинаешь делиться этим с другими партнерами, происходит важный переход: из потребителя информации ты становишься ее источником.

Именно через такие маленькие выступления постепенно развивается способность говорить, объяснять, обучать и вести других.

АЛГОРИТМ
  1. Выбери одну тему из своего реального опыта.
  2. Определи одну главную мысль.
  3. Подготовь 3–5 тезисов.
  4. Добавь личный пример или историю.
  5. Сформулируй полезный вывод для партнеров.
  6. Договорись о возможности выступить на командной встрече, Zoom или другом мероприятии перед партнерами не только своей структуры.
  7. Выступи перед командой.
  8. Проанализируй свой первый опыт.

👉 Твоя задача — не впечатлить аудиторию. Твоя задача — дать ей что-то полезное.
+300 XP
ГР-8 — НОВАЯ ЛИЧНОСТЬ
👉 ИНОГДА ГЛАВНОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ НАХОДИТСЯ НЕ СНАРУЖИ

Можно иметь инструменты, обучение и возможности — и постоянно откладывать действия. Можно знать, что нужно делать, — и бояться отказов. Хотеть проявляться — и стесняться. Поставить цель — и снова возвращаться к старой привычке.

Поэтому одна из граней роста направлена не на внешний результат, а на изменение собственного поведения.

Выбери одно качество или привычку, которые действительно хочешь изменить, и возьми для этого соответствующий квест из категории «Методика Шичко».

Это может быть дисциплина, регулярность, уверенность, спокойствие, проявленность, привычка действовать без откладывания или другое конкретное изменение, которое важно именно тебе.

Этот квест связан не с кратковременной мотивацией, а с систематической письменной работой над выбранной установкой или привычкой.

АЛГОРИТМ
  1. Определи одну конкретную привычку или реакцию, которую хочешь изменить.
  2. Определи новое поведение, которое хочешь сформировать вместо нее.
  3. Возьми соответствующий квест категории «Методика Шичко».
  4. Выполняй его строго по алгоритму этой категории.
  5. Наблюдай и фиксируй изменения в реальных действиях.
  6. Заверши квест по методике Шичко.
  7. Зафиксируй сформированную новую привычку.

👉 Здесь твое достижение — не прочитанная методика, а новое поведение, которое начало появляться в твоей жизни.
+300 XP
ГР-9 — СИЛА ВЛИЯНИЯ
👉 РЕСУРС МОЖЕТ РАБОТАТЬ НЕ ТОЛЬКО НА ТЕБЯ

Миссия Innovate — влиять на мир.

И однажды эта идея должна перестать быть просто словами на странице.
Деньги могут быть не только способом что-то получить для себя. Они могут становиться ресурсом, с помощью которого человек поддерживает других людей, животных, полезные инициативы и добрые дела.

Именно для этого существует Фонд Innovate.

Здесь не имеет значения размер первого вклада. Важнее другое: твое осознанное решение стать не только человеком, который получает что-то от системы, но и человеком, который сам начинает вкладываться в общее движение. Это и было центральным смыслом первоначальной версии квеста.

АЛГОРИТМ
  1. Изучи информацию о Фонде Innovate.
  2. Познакомься с его задачами и миссией.
  3. Определи комфортную для себя сумму.
  4. Пополни Фонд Innovate.
  5. Коротко сформулируй для себя, почему ты решил участвовать.

👉 В этом квесте важна не сумма вклада, а сам факт осознанного участия.
+250 XP
ГР-10 — ДОБРОЕ ДЕЛО
👉 МИССИЯ СТАНОВИТСЯ НАСТОЯЩЕЙ ТОЛЬКО ТОГДА, КОГДА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ДЕЙСТВИЕ

Можно сколько угодно говорить о желании сделать мир лучше. Но любое большое изменение начинается с очень конкретного поступка.

Поддержать животных. Поучаствовать в полезной инициативе. Сделать что-то для команды. Помочь тому, кому сейчас действительно нужна поддержка. Масштаб не является главным условием.

👉 Главное — увидеть возможность сделать добро и не пройти мимо.
Этот квест соединяет личное развитие с миссией Innovate. Ты не просто строишь собственный актив и стремишься к результату — ты постепенно учишься использовать свои возможности, ресурсы и окружение для созидания. В старой версии именно конкретный поступок, а не декларация миссии, являлся главным результатом этого квеста.

АЛГОРИТМ
  1. Найди конкретную ситуацию, где ты действительно можешь помочь.
  2. Определи, что именно можешь сделать.
  3. Если требуется дополнительный ресурс — изучи возможность поддержки через Фонд Innovate.
  4. Соверши доброе дело.
  5. Зафиксируй результат.

Это не конкурс добрых поступков и не действие ради отчета.
👉 Просто сделай мир вокруг себя немного лучше.
+100 XP
ГР-11 — МАСТЕР ЯДРА
👉 50+ ПАРТНЕРОВ. ТВОЯ ПЕРВАЯ БОЛЬШАЯ КОМАНДА

До этого многие квесты проверяли отдельные действия: можешь ли ты проявиться, выступить, организовать, запустить рекламу, изменить привычку, сделать вклад.

А здесь измеряется уже масштаб созданного тобой актива.
Мастер Ядра Innovate — это партнер, в команде которого 50 или более партнеров.

Это серьезная граница.

Пятьдесят человек не появляются от одного удачного приглашения. За этой цифрой находится множество действий: личные подключения, работа партнеров твоей структуры, обучение, сопровождение, регулярность, отказы, первые результаты и постепенное развитие линий.

Именно поэтому Мастер Ядра — это уже переход от простого участия к первому серьезному уровню лидерства.

Этот статус - переход от участника к человеку, который движется системно, создает актив и становится примером для других.

АЛГОРИТМ
  1. Продолжай создавать личников и развивать обе ветви актива.
  2. Помогай новым партнерам проходить Стартовый маршрут и включаться в работу.
  3. Используй Навигатор для управления созданием и развитием структуры.
  4. Выполняй квесты, развивающие твои навыки привлечения и лидерства.
  5. Следи за ростом всей команды в Навигаторе.
  6. Доведи общую численность своей команды до 50+ партнеров.

👉 50+ партнеров в команде → МАСТЕР ЯДРА INNOVATE.
+350 XP
ГР-12 — АРХИТЕКТОР ЯДРА
👉 100+ ПАРТНЕРОВ. ТЫ УЖЕ НЕ ПРОСТО СОЗДАЕШЬ АКТИВ — ТЫ СТРОИШЬ СИСТЕМУ

Сто партнеров — это принципиально другой масштаб. На этом уровне уже невозможно удерживать движение только за счет собственной активности.

В структуре появляется все больше людей, которых пригласил не ты. Формируются новые линии. Кто-то проходит Стартовый маршрут. Кто-то подключает первых партнеров. Кто-то начинает выполнять квесты, проявляться и сам становиться лидером.

И здесь особенно ярко раскрывается смысл слова Архитектор.

👉 Архитектор не должен делать все сам. Он создает систему, внутри которой начинают действовать другие люди.

Ты уже смотришь не только на количество собственных приглашений, но и на состояние всей структуры: где происходит рост, кто включается, где появляются новые лидеры, где партнеры останавливаются и какие инструменты помогают команде двигаться дальше.

Именно переход от «я развиваюсь» к «я создаю и формирую движение» и является главным смыслом для Архитектора.

АЛГОРИТМ
  1. Продолжай развивать собственную структуру.
  2. Работай не только с личниками, но и с глубиной команды.
  3. Следи за прохождением партнерами Стартового маршрута и квестов.
  4. Выявляй активных партнеров и будущих лидеров.
  5. Используй инструменты управления активом Innovate.
  6. Помогай создавать внутри структуры новые самостоятельные точки роста.
  7. Доведи общую численность команды до 100+ партнеров.
  8. Зафиксируй достижение и получение статуса Архитектор Ядра Innovate — 1 ступень.
👉 100+ партнеров в команде → АРХИТЕКТОР ЯДРА INNOVATE.

И здесь происходит важная вещь: ты больше не только идешь по маршруту. Ты становишься человеком, рядом с которым собственный маршрут начинают проходить другие.
+450 XP