На старте лидер знает практически каждого партнера:
кто запустился, кто проходит обучение, кто работает
с аудиторией, кто остановился и кому нужна поддержка.
Но когда в структуре появляются десятки, а затем сотни
людей, управлять командой через личные сообщения и чаты
становится невозможно.
Структура растет — а видимость происходящего внутри нее уменьшается.
Классический личный кабинет сетевой компании показывает
лидеру результат: количество людей,
товарооборот, ранги, начисления. Но все это — уже итог.
А лидеру важно видеть то, что происходит
ДО результата: кто проходит маршрут
и выполняет квесты, кто совершает действия, кто подключил
первого человека, кто набирает динамику и кто из глубины
структуры начинает превращаться в нового лидера.
Потому что если видеть только итоговые цифры, о проблеме
можно узнать слишком поздно — когда результата уже нет.
Именно поэтому Innovate создает второй уровень аналитики:
Лидер не должен лично знать каждого человека в большой структуре.
Система должна помогать ему видеть движение каждого.
Тогда рост команды приводит не к увеличению хаоса,
а к появлению
нового уровня управления структурой.
Пока в команде несколько человек, лидер может управлять
структурой вручную:
написать → напомнить → объяснить → проверить →
мотивировать → снова написать.
Но такая модель практически не масштабируется. 100 человек требуют больше внимания, чем 10. 1 000 — больше, чем 100.
Если каждый новый человек увеличивает количество ручной работы лидера, значит вместе с ростом структуры растет и его операционная нагрузка.
Поэтому задача Архитектора — постепенно перестать быть главным «решателем вопросов» своей команды и стать проектировщиком ее движения.
Рост структуры не должен означать рост хаоса. Проблема начинается не тогда, когда в команде мало людей. Настоящая проверка системы начинается тогда, когда людей становится много.
Можно лично сопровождать 5 партнеров. Можно помнить, что происходит у 10–20 человек. Но невозможно вручную одинаково качественно видеть движение сотен людей на нескольких уровнях глубины.
Пока человек строит собственный результат, ему достаточно видеть себя и своих личных партнеров.
Но с ростом команды возникает новое системное ограничение: лидер физически перестает видеть, что происходит в глубине структуры.
Кто движется? Кто остановился? Кто прошел Стартовый маршрут? Кто дошел до Первого огня? Где появляются новые активные партнеры? Где движение замедлилось?
В Innovate функционал открывается по мере роста человека и его команды.
Увидеть проблему недостаточно. Поэтому Архитектор может работать с выбранными группами партнеров и отправлять им сообщения автоматически через свою административную зону.
Сообщение приходит партнеру как уведомление в Личном кабинете и дублируется во ВКонтакте.
Посмотрите, как работает функционал для управления структурой партнеров
В классическом сетевом бизнесе признание обычно приходит тогда, когда человек уже достиг заметного результата: получил новый ранг, сделал оборот, закрыл квалификацию. И этим процессом управляет руководство компании.
Но между регистрацией и большим результатом находятся
десятки маленьких правильных действий.
Человек прошел Стартовый маршрут, выполнил Первый огонь,
подключил первого партнера, прошел серию квестов и т.д.
Именно из этих действий впоследствии складывается результат.
Человеку важно не только получать деньги.
Ему важно видеть, что его движение замечено.
Особенно в начале, когда большого финансового результата еще нет.
Если человек действует несколько недель, но никто не замечает его усилий,
внутреннее ощущение прогресса постепенно исчезает.
Возникает принципиально другая культура:
То есть Архитектор через признание фактически транслирует команде модель правильного поведения.
Именно поэтому в механике предусмотрены разные категории признания: самый быстрый старт, первый партнер недели, лучший рекрутер, лучший наставник, лидер по квестам, прорыв недели и т.д.
Система уже собирает эти данные. Архитектор получает статистику по своей структуре, формирует нужную выборку и видит людей, которых необходимо отметить.
Для этого в Центре признания предусмотрены лидерские квесты и командные активности. Существует возможность запускать недельные и месячные активности для всей структуры, а кабинет фиксирует участников, целевые действия и итог.
После запуска этот квест появляется в Личных кабинетах партнеров с возможностью принять участие. Дальше система сама фиксирует действия участников. И через 7 дней Архитектор не собирает результаты вручную. Система показывает победителей.
В обычной структуре лидер пишет: «Команда! Давайте активнее!» И надеется, что люди активизируются.
Данный документ разработан исключительно для Архитектора (лидера-сетевика).
Демонстрирует внутреннюю механику и потенциал инструмента.